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[Maîtresse des démonistes] -Lyndiss-

 
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lyndiss
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 14:45 (2009)    Sujet du message: [Maîtresse des démonistes] -Lyndiss- Répondre en citant

La spécialisation affliction
On joue avec le diablotin quand on est en raid puisque les buffs du gangrechien sont annulés par ceux du prêtre et du mage. Cette spécialisation est très efficace sur les boss mais l'est nettement moins sur les trashs, du fait de leur faible durée de vie, il suffit alors d’y aller à l’AOE ou mieux avec la graine de corruption.      
Point de vue personnel, cette spé est assez dure à jouer d’un point de vue technique puisqu’il faut bien rafraîchir les dots, de plus si vous êtes un bon démoniste vous ne devriez pas à rafraîchir corruption puisqu’avec le drain de vie il se remet automatiquement !      
 
Spé affliction : au minimum       
Toucher : 15 % / Puissance des sorts : 1800 / Critique : 16 % / Score de hâte : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste / Pénétration des sorts : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste      
 
 
Cycle et sorts utilisés       
 
Les glyphes      
Corruption, connexion, hanter.      
 
 
Template       
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_warlock&t=235002200122351005050033115100000000000000000000000000055000205020000000000000000      
 
 
 
 
 
 
 
La spécialisation démonologie          
La spécialisation démonologie peut être basée sur l’emploi du Gangregarde ou du diablotin.Il s'agit d'une bonne spécialisation mais ce n'est pas la meilleure en matière de dps en raid. Cependant le talent pacte démonique peut être apprécié en raid.Spé démonologie : au minimumToucher : 15 % / Puissance des sorts : 2200 / Critique : 30 % / Score de hâte : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste  / Pénétration des sorts : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste
 
 
Cycle et sorts utilisés       
Basée avec le gangregarde     
 
Ne pas oublier de se transformer en démon lorsque le CD est up et lorsque l’ennemi atteint 35% de ses points de vie lancer le sort feu de l’âme quand décimation proc !       
 
Basée avec le diablotin       
Ne pas oublier de se transformer en démon lorsque le CD est up et lorsque l’ennemi atteint 35% de ses points de vie lancer le sort feu de l’âme quand décimation proc !       
 
Les glyphes      
Spécialisation démonologie gangregarde : glyphe de gangregarde, glyphe de corruption, glyphe d’immolation ou glyphe de connexion.      
Spécialisation démonologie diablotin : glyphe d’incinérer, glyphe d’immolation, glyphe du diablotin ou glyphe de connexion.      
 
Template      
Gangregarde : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_warlock&t=020000000000000000000000000020300330113520253013523105155000005000000000000000000      
 
Diablotin : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_warlock&t=010000000000000000000000000023200030113521253013523005105203205000000000000000000      
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La spécialisation destruction          
 
Il s'agit d'une très bonne spécialisation possédant un DPS équivalent, voir supérieur, à une spécialisation affliction.Spé destruction : au minimumToucher : 15 % / Puissance des sorts : 2000 / Critique : 20 % / Score de hâte : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste / Pénétration des sorts : BONUS si vous êtes  capé dans le reste
 
 
Cycle et sorts utilisés       
Malédiction des éléments > Corruption > Immolation > Incinérer > Conflagration lorsqu’ il ne reste que 5 secondes à immolation > Trait du Chaos sous l’effet explosion de fumées > Feu de l’âme sous l’effet explosion de fumées      
 
 
Les glyphes      
 
Glyphe de connexion, glyphe d’incinérer, glyphe de conflagration ou glyphe d’immolation.      
 
Template      
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_warlock&t=030000000000000000000000000023200030003000000000000000005203205220331051035031351      
 
 
 
 
 
 
 
La spécialisation hybride           
 
Cette spé est assez sympa à jouer car elle combine deux aspects du démoniste.Spé Hybride : au minimumToucher : 15 % / Puissance des sorts : 2200 / Critique : 25 % / Score de hâte : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste / Pénétration des sorts : BONUS si vous êtes capé dans tout le reste
 
 
 
 
Cycle et sorts utilisés       
Malédiction d'agonie > corruption > Immolation > Incinérer.      
 
Les glyphes      
 
Glyphe d’incinérer, glyphe de diablotin, glyphe d’immolation ou glyphe de connexion.      
 
Template      
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_warlock&t=030000000000000000000000000023300030113520253003000000005203205210331050000000000      
 
 
 
 
 
 
 

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Dernière édition par lyndiss le Sam 12 Sep - 15:26 (2009); édité 8 fois
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 14:45 (2009)    Sujet du message: Publicité

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lyndiss
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 15:12 (2009)    Sujet du message: Les statistiques Répondre en citant

 Les statistiques
Le toucher : Il doit être (selon les têtes pensantes) de 17% soit de 447
Pour le calculer c’est très simple, il suffit de faire un petit produit en croix, rien de bien sorcier !
Score de toucher      1                                 Pourcentage de toucher        0,038 %
                         150                                                                5,7 %                                     
Ici on va dire que notre score de toucher est de 150, il suffit de faire (150×0,038) : 1 =  5,7%


Le critique : il n’y a pas de capé mais le mieux serait d’avoir plus de 20%
Même principe de calcul que le score de toucher (produit en croix)
Score de critique        1                                 Pourcentage de critique        0,002 %
                          492                                                                 20,53 %


L’intelligence : très importante car l’intelligence augmente les points de mana et votre score de CC ainsi que celui de votre familier
L’endurance : pas mal pour un démo lorsque celui-ci utilise « Connexion », de plus augmente l’endurance de votre familier
L’esprit : il permet la régénération de mana durant le combat, de plus si vous utilisez la glyphe de connexion l’esprit devient alors un bonus pour le démoniste !
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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 15:23 (2009)    Sujet du message: Les enchantements Répondre en citant

Arme à une main : Ench. d'arme (Précision) / Ench. d'arme (Puissance des sorts renforcée)
Bâtons : Ench. de bâton (Puissance des sorts supérieure)
Cape : Ench. de cape (Vitesse supérieure) / Ench. de cape (Sorts transperçants)
Brassards : Ench. de brassards (Puissance des sorts excellente)
Pieds : Ench. de bottes (Marcheglace)
Mains : Ench. de gants (Précision) / Ench. de gants (Puiss. des sorts exceptionnelle)
Torse : Ench. de plastron (Caract. puissantes)
Tête : Arcanum des mystères ardents ~ Requiert Kirin Tor Révéré ~ +30 puissance des sorts +20 critique
Épaule : Calligraphie supérieure de l'orage ~ Requiert Les Fils de Hodir Exalté ~ +24 puissance des sorts+15 critique
Ceinture : Boucle de ceinture éternelle  ~Ajoute une châsse ~ (Forgeron)
Jambes : Fil ensorcelé brillant +50 à la puissance des sorts + 20 esprit (couturier)
Jambes : Fil ensorcelé saphir +50 à la puissance des sorts + 30 endurance (couturier)

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MessagePosté le: Sam 12 Sep - 21:31 (2009)    Sujet du message: [Maîtresse des démonistes] -Lyndiss- Répondre en citant

Super post de maitre de classe ^^ à prendre exemple les autres :p

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